一、Flex 弹性布局(组件化封装)
Flex 弹性布局在阿里(Ant Design)、腾讯(TDesign)或海外的 Shopify (Polaris) 等大厂规范中非常普遍。它本质上是 Flexbox 的声明式封装——将常见的布局模式抽象为可复用组件,而不是每次都手写 div + flex CSS。
之前部分代码参考:

之前设计稿参考(设计稿就按照组件的方式搭积木):

颜色规范(杜绝五颜六色、全局乱色)
统一色板:
- 主色 / 辅助色 / 成功 / 警告 / 错误 / 置灰
- 白色分级、黑色分级(不要纯 #000 #fff 乱用)
文字排版规范(全局统一)
字号梯队固定一套:大标题 / 副标题 / 正文 / 辅助文字 / 备注小字
规范的好处
- AI 容易识别这种定好组件库的代码,生成代码质量更高
- 文字等不写具体的 px 大小,避免真机失真模糊
二、设计稿以 4px 为基准(4px 基线网格)
核心说明:4px 作为最小单位,是多数屏幕像素密度的公约数(适配 Retina 屏 2 倍/3 倍图等),可通过整数倍关系覆盖常见 UI 元素尺寸,确保视觉一致性、跨设备适配性。
核心要求:设计稿中所有尺寸、间距、圆角、行高均需为 4px 的整数倍,贴合移动端(RN/H5)、PC 端多端适配需求。
三、设计稿慎用高斯模糊(毛玻璃)效果
核心说明:毛玻璃效果(backdrop-filter: blur())属于计算密集型操作,模糊半径越大、作用范围越广,GPU 计算压力越大。
规范要求:
- 尽量减少毛玻璃效果使用,避免全屏、大面积应用
- 若必须使用,模糊半径建议 ≤6px,且避免应用在动态元素(滚动、动画、缩放组件)上,防止卡顿、掉帧
四、小动画优先使用 Lottie 格式
核心说明:Lottie 是 JSON 格式的矢量动画,相比 MP4、GIF,具有体积小、矢量无损、多端兼容、可控性强的优势。
规范要求:简约装饰动效、图标动效、粒子动效等小动画,优先使用 Lottie 格式,替代 MP4、GIF,提升加载速度和性能,避免卡顿。
五、图标规范:SVG 组件化(而非简单导出 SVG)
核心说明:图标需进行 SVG 组件化处理,而非简单导出 SVG 文件,确保尺寸可控、透明通道正常,适配多端缩放不失真。
实操要求:
- 使用 SVGR 工具将 SVG 改写成 TSX 组件
- 组件内明确设置图标大小、透明通道,确保全局图标风格统一、缩放无模糊
